2005-03-16

腳本設計

腳本設計在多媒體製作(如光碟教材、網站教材)及影視製作(如電影、電視節目)的過程中扮演著很重要的角色,除了作為藍圖之用外,也是溝通合作及管制進度的重要依據,腳本的形式有很多種,也各有其優缺點,一般來說常見的腳本撰寫方式有文字腳本、分鏡腳本、互動腳本以及這幾種的綜合運用等,也可以針對你的需要自行設計腳本設計的格式。

以下資料提供參考
http://andrew.csie.ncyu.edu.tw/DOC/腳本設計.doc
http://www.dicomics.com/storyboardschool/
http://www.storyboardartist.com/artist.html
http://www.uncc.edu/webcourse/sb/storyboard.htm
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(註:本文原發表於數位學習大家談

2 則留言:

  1. 寫腳本真的是一件很複雜的工作,我有看過老闆在擬兒童節目片頭片尾的卡通形式腳本,創作者想呈現的情境必須敘述地非常具體清楚,不然製作者的完成品跟構想會差很多。

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  2. 再好的idea,都要透過腳本的轉換,不管是文字腳本、漫畫腳本或是多媒體腳本等,才能做為製作階段的依據,不過寫腳本真是個專業的工作呢!

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